게임의 개체
게임의 개체
스물 하나 마찬가지로 주목할만한. 표준은 간단합니다,플레이는 흥미 진진한,높은 방법론에 대한 잠재적 인 열린 문이있다. 진실은 숫자 이상적인 게임을하고 카드를 셀 수있는 마스터 플레이어,기회는 승리를 그 플레이어의 승인에 시간의 일부입니다,말 할 수있다. 온라인카지노
그러나 어쨌든 현명하게 괜찮은 게임을하는 느긋한 회원에게는 도박 클럽의 기회가 적어 블랙 잭을 플레이어에게 가장 매력적인 클럽 게임 중 하나로 만듭니다. 세계 대전에서 블랙 잭 날짜의 굴지 동안,그 기본 재단은 프랑스에서 1760 년대로 돌아,이 빙-동부 표준시-유엔 호출되는 경우(에 대한 프랑스어 21). 오늘날 블랙 잭은 각 미국 도박 클럽에서 찾을 수있는 하나의 게임입니다. 유명한 홈 경기로,그것은 소폭 다양한 표준으로 재생됩니다. 클럽 형태에서 집은 공급 업체("오래 지속되는 은행")입니다. 클럽 플레이,공급 업체 서 유지 하 고 선수 위치. 판매자는 카드를 재배치하고 관리하는 것부터 모든 베팅을 돌보는 것에 이르기까지 게임의 모든 부분을 운영 할 책임이 있습니다. 홈 경기에서 모든 플레이어는 공급 업체("진화하는 은행")가 될 기회가 있습니다.
팩
표준 52 카드 팩이 사용되지만 많은 도박 클럽에서는 몇 장의 카드가 함께 재배치됩니다. 여섯 갑판 게임(312 카드)는 가장 잘 알려져있다. 그러나 마찬가지로,공급 업체는 거의 관리,투명 한 플라스틱 카드를 활용 하 여 때 개편 될 카드에 대 한 이상적인 기회가 될 것입니다 설명 하기 위해 팩의 아래 부분으로 설정 됩니다. 적어도 4 개의 갑판이 이용된다 언제든지,단화(판매인을 카드 각각을 차례차례로 삭제하는 허용하는 콘테이너,진짜로 적어도 1 개의 팩을 붙들기 없이 아래로,직면하는)에서 처리된다.
게임의 개체
각 일원은 21 이상 가기 없이 진짜로 예상될 수 있던 것과 같이 21 의 가까이에 고려해을 얻어서 판매인을,치는 것을 노력한다.
카드 값/채점
프로가 1 또는 11 의 가치가 있다고 가정하는 것은 모든 개별 플레이어에게 달려 있습니다. 얼굴 카드는 10 이며 다른 카드는 핍 존중입니다.
베팅 카지노사이트 추천
배열이 시작되기 전에,모든 플레이어는 할당 된 지역에서 그들 앞에,칩에 내기를 넣습니다. 최소 및 최대 컷오프 포인트는 도박에 배치된다,가능한 한에서 있습니다$2 에$500.
셔플 및 컷
판매인은 카드의 각자가 혼합되고 결합될 까지 완전하게 팩의 세그먼트를 재정비한다. 판매자는 잘라 선수 중 하나를 할당하고,플라스틱 보충 카드는 그래서 마지막 60~75 카드를 넣어 또는 그래서 활용되지 않습니다. (카드의 군중의 하부에 처리하지 않는 것은 능숙하는 카드 카운터가 진짜로 일하도록 열심히 만듭니다.)
거래
모든 플레이어가 베팅을 내려 놓을 때마다 판매자는 시계 방향으로 모든 플레이어에게 한 장의 카드면을 항복하고 그 후에 한 장의 카드면이 자신에게 의존합니다. 카드의 한 번 더 라운드는 모든 선수까지 얼굴을 관리,판매자가 아래로 후속 카드의 얼굴을 필요로 제외. 그 후,공급 업체를 제외하고 모든 플레이어는 두 장의 카드가 앞면이 위로 향하게하고 판매자는 한 장의 카드면이 위로 향하게하고 한 장의 카드면이 아래로 향하게합니다. (특정 게임에서,하나의 갑판 연주,플레이어의 카드는 아래로 얼굴을 관리하고 그들을 잡아 얻을. 오늘날,어떤 경우에도 모든 의도와 목적을 위해 모든 블랙 잭 게임에는 플레이어가 어떤 카드와도 접촉 할 수 없다는 전제 조건에 따라 앞면이 위로 향하게 관리되는 플레이어의 카드가 포함됩니다.)
원주민들은
플레이어의 초기 두 카드는 에이스와"텐 카드"입니다 가정(이미지 카드 또는 10),의 포함을 제공 21 매 2 카드,이 특성 또는"블랙 잭입니다."어떤 플레이어가 특성을 가지고 있고 판매자가 그렇지 않은 경우,판매자는 즉시 그 플레이어에게 1.5 배의 베팅을 지불합니다. 공급 업체가 특성이있는 경우,그들은 즉시 원주민이없는 모든 플레이어의 내기를 수집,(그러나 여분의 합계 없음). 벤더와 한 명 이상의 플레이어가 모두 원주민이있는 경우 해당 플레이어의 베팅은 교착 상태(넥타이)이며 플레이어는 자신의 칩을 회수합니다.
공급 업체의 얼굴 업 카드가 10 카드 또는 에이스라고 가정하면,그들은 두 카드가 재능을 확인 여부를 확인하기 위해 자신의 얼굴 다운 카드에 갠더을. 페이스 업 카드가 확실히 10 카드 또는 에이스가 아니라는 오프 기회에,그들은 판매자의 플레이 기회가 될 때까지 페이스 다운 카드에 검을 가져 가지 않습니다.
플레이
한쪽으로 플레이어가 먼저 가서"서"(다른 카드를 요청하지 않음)또는"히트"(21 의 수에 가까이 그리려고 요청 하나 더 카드,또는 정확하게 21 명중)여부를 선택해야합니다. 이 라인을 따라,플레이어는 처음에 그들에게 관리 두 카드에 남아있을 수 있습니다,또는 그들은 여분의 카드에 대한 공급 업체를 요청할 수 있습니다,차례로 각,집계에 남아 선택할 때까지(이 경우 21 이하),또는 간다"흉상"(이 북쪽이라고 가정 21). 마지막 옵션의 경우,플레이어는 잃고 판매자는 내기를 수집합니다. 그런 다음 판매자는 그 시점에서 다음 플레이어에게 한쪽으로 이동하여 비슷한 방식으로 서비스를 제공합니다.
10 장의 카드가 아닌 다른 카드와 에이스를 혼합 한 것은 플레이어가 에이스를 1 또는 11 로 간주하고 카드를 뽑거나 뽑을 수 있다는 사실에 비추어"섬세한 손"으로 알려져 있습니다. 예를 들어"섬세한 17"(전문가 및 6)의 경우 절대 값은 7 또는 17 입니다. 17 의 카운트는 괜찮은 손이지만,플레이어는 더 높은 집계를 위해 그릴 수도 있습니다. 무승부가 에이스를 11 로 간주하여 흉상을 만든다고 가정하면 플레이어는 본질적으로 에이스를 1 로 간주하고 서 있거나"타격"(공급 업체에게 각각 추가 카드를 요청)하여 계속 플레이합니다.
딜러의 플레이
판매자가 각 플레이어를 제공 한 시점에서,공급 업체의 얼굴 다운 카드가 켜져. 완전한 것이 적어도 17 이라고 가정하면,그것은 서 있어야합니다. 모두 밖으로 가정하면 16 이하,그들은 카드를해야한다. 납품업자는 모두 밖으로 적어도 17 일 때까지 카드를 가지고 가기에 유지해야 한다,그래서,판매인이 서 있어야 한ㄴ다는 것을 고려된 모든 것. 공급 업체가 전문가를 가지고 있으며,(11)는 적어도 17(아직 북쪽 21)에 전체를 수행 할 것을 고려 오프 기회에,판매자는 프로(11)을 고려하고 서 있어야합니다. 그 시점에서 판매자의 선택은 모든 플레이에 프로그래밍되며 플레이어는 일반적으로 적어도 하나의 카드를 선택할 수 있습니다.
신고 의도
플레이어의 차례가 올 때마다,그들은"히트"라고 할 수 있습니다 또는 자신을 향한 움직임에 손가락 또는 두 개의 테이블을 긁어하여 카드에 대한 플래그를 할 수 있습니다,또는 누군가가"이리와 말할 것 바로 그 움직임에 손을 흔들 수 있습니다!"플레이어가 서기로 선택하면"서"또는"더 이상"이라고 말할 수 있거나 손을 옆으로,손바닥을 아래로,단순히 테이블 위로 움직여이 목표를 표시 할 수 있습니다.
분할 쌍
플레이어의 초기 두 카드가 비슷한 그룹이라고 가정하면,예를 들어 두 개의 잭 또는 두 개의 여섯,그들은 자신의 차례가 돌아 왔을 때 두 개의 분리 된 손으로 간주하기로 결정할 수 있습니다. 첫 번째 베팅이 카드 중 하나에 얼마나 많이 들어가는지,그리고 동등한 금액은 다른 카드에 베팅으로 내려야합니다. 플레이어는 먼저 서 또는 적어도 여러 번 타격에 의해 자신의 왼쪽에 손을 재생;정말 그 시간에 재생 오른쪽에 손입니다. 두 손은 독립적으로 취급이 라인을 따라,그리고 판매자는 자신의 혜택에 각각 정착. 에이스의 부부와 함께,플레이어는 각 에이스에 대해 하나의 카드를 제공하고 한 번 더 그릴 수 없습니다. 또한 10 장의 카드가 이러한 에이스 중 하나에 관리되는 경우 결과는 내기와 동일합니다(다른 시간에 블랙 잭과 마찬가지로 1 과 1/2 대 1 이 아님).
아래로 곱하기
플레이어에게 열려있는 또 다른 선택은 처음 두 카드가 절대 9,10 또는 11 을 관리 할 때 베팅을 곱하는 것입니다. 플레이어의 차례가 올 때마다,그들은 첫 번째 베팅에 해당하는 베팅을 내려 놓고 판매자는 플레이어에게 하나의 카드 만 제공합니다.이 카드는 얼굴을 아래로 향하게하고 베팅이 마무리 될 때까지 켜지지 않습니다. 두 파이브로,플레이어는 아래로 두 배,몇 부분,또는 단순히 일반적인 방식으로 손을 재생할 수 있습니다. 판매인에는 이별 아래로 곱하기의 선택이 있지 않는 것을 주의하십시요.
보호
판매자의 페이스 업 카드가 에이스 인 시점에서,플레이어 중 누구라도 벤더의 페이스 다운 카드가 10 카드이며,그 후 집에 대한 블랙 잭이라는 첫 번째 베팅의 큰 부분까지 옆 내기를 할 수 있습니다. 이러한 모든 측면 내기를 넣을 때,공급 업체는 오프닝 카드를 체크 아웃. 이 10 카드라고 가정하면,그것은 켜져,그리고 보호 베팅 승리를 만든 그 선수는 자신의 절반 베팅 얼마나 두 배 지급-2 에 1 결과. 벤더에게 블랙 잭이 발생할 때마다 분명히 핸드가 끝나고 플레이어의 기본 베팅이 수집됩니다-플레이어가 블랙 잭을 추가로 가지고있는 경우를 제외하고,이 경우 교착 상태입니다. 보호 기능은 플레이어에게 적절한 제안이 아닙니다.
정착 먹튀검증
한 번 지불하고 수집 한 베팅은 거의 반환되지 않습니다. 이 방법안에,납품업자에게 1 개의 긴요한 이득은 선수가 첫째로 간다 고 이다. 플레이어가 파산하게 오프 기회에,그들은 지금에 관계없이 공급 업체도 배를 간다 여부,자신의 내기를 잃었있다. 공급 업체의 북쪽으로 간다 가정 21,판매자는 그 플레이어의 베팅 얼마나 서있다 모든 플레이어를 지불. 판매자가 21 이하로 남아 있다고 가정하면 공급 업체는 더 높은 집계(21 을 능가하지 않음)를 가진 플레이어의 베팅을 지불하고 더 낮은 모든 플레이어의 베팅을 수집합니다. 교착 상태(공급 업체와 유사한 절대를 가진 선수)가 있다는 오프 기회에,어떤 칩은 지급하거나 수집되지 않습니다.
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