미친 7 블랙 잭 사이드 베팅 설명

        미친 7 블랙 잭 사이드 베팅 설명


사이드 베팅을 내려 놓으면 블랙 잭 게임에 더 큰 열정을 추가 할 수 있습니다. 더 유명한 블랙 잭 사이드 베팅 중 하나는 블랙 잭 슈퍼 세븐 즈입니다,플레이어가 관리하는 초기 3 장의 카드에 넣어 임의 내기.카지노사이트 주소

이름에서 알 수 있듯이,이 사이드 베팅의 필수 목표는 비슷한 음영 또는 소송의 7 을 얻는 것입니다. 당신이 이길 오프 기회에,당신이 지급됩니다 3:2,동안,전혀 다른 블랙 잭 변종 등,보호 지불 2:1. 특징(21)는 당신이 얻을 초기 두 카드는 에이스와 열되는 지점이며,그것은 더 결과 카드가 관리 된 후(21)의 손보다 접지입니다.

블랙 잭 슈퍼 세븐 즈는 게임의 표준 원칙에 의해 재생됩니다. 이 옆 내기를 내려 놓고있는 동안,당신은 테이블에 독특한 반점이있을 것이다. 보상을 받으려면 플레이어는 7 을 받아야합니다. 후속 카드가 또 다른 7 인 오프 기회에,지불금은 크기가 올라갈 것입니다.

미친 7 블랙 잭 사이드 베팅 설명

이 옆 내기를 알아가는 것은 어렵지 않습니다,그 표준은 간단하기 때문에. 블랙 잭 슈퍼 세븐 스 베팅을하려면,당신은 단순히 우리가 참조 테이블에 특별한 자리에 칩을 넣어해야합니다. 당신이 얻는 기본 카드가 7 이라고 가정하면 보상을받을 것입니다. 이 상품은 당신이 봉헌에 적어도 두 세븐을 얻을 가정 증가 할 것이다.

3:1 지불금을 얻기 위해 7 명에게 동기를 부여하십시오;만족스럽지 못한 7 명은 50:1 의 가치가 있으며,2 명은 100:1 을 지불합니다. 용납 할 수없는 세 가지 세븐의 경우,지불금 크기는 근본적으로 500:1 에 도달하는 반면,세 가지 맞춤 세븐은 후후 5,000:1 을 지불합니다.

카드 카운팅은 생각할 수있다,플레이어는 단지 세븐 즈와 비 세븐 즈를 계산해야한다는 사실에도 불구하고. 블랙 잭 슈퍼 세븐 즈는 흥미로운 베팅입니다,그러나 우리는 각 손에 그것을 설정 제안하지 않습니다.똑같이 주목할만한 스물 하나. 가이드 라인은 간단합니다,플레이는 흥미 진진한,높은 시스템에 대한 열린 문이있다. 플레이어의 승인이 승리 할 수 있다는 사실은 진실을 말 할 원인,숫자 이상적인 게임을하고 카드를 셀 수있는 마스터 플레이어,여기 저기 기회.

어쨌든,어떤 경우에도,현명하게 괜찮은 게임을하는 편안한 회원에게는 도박 클럽의 기회가 적어 블랙 잭을 플레이어에게 가장 매력적인 도박 클럽 게임 중 하나로 만듭니다. 세계 대전에서 블랙 잭 날짜의 명성 동안,그 기초는 프랑스에서 1760 년대로 돌아,이 빙-동부 표준시-유엔 호출되는 경우(에 대한 프랑스어 21). 오늘날 블랙 잭은 각 미국 도박 클럽에서 찾을 수있는 하나의 게임입니다. 유명한 홈 경기로,그것은 다소 다양한 표준으로 재생됩니다. 도박 클럽 형태에서 집은 공급 업체("매우 내구성있는 은행")입니다. 도박 클럽 플레이에서,공급 업체는 서 유지,플레이어는 위치. 벤더는 카드를 재배치하고 관리하는 것부터 모든 베팅을 돌보는 것에 이르기까지 게임의 모든 부분을 운영 할 책임이 있습니다. 홈 경기에서 모든 플레이어는 공급 업체("진화하는 은행")가 될 기회가 있습니다.에볼루션게이밍

표준 52 카드 팩이 사용되지만 많은 도박 클럽에서는 몇 장의 카드가 함께 재배치됩니다. 여섯 갑판 게임(312 카드)는 가장 잘 알려져있다. 더구나,판매인은 드물게 처리되지 않는 명확한 플라스틱 카드를 이용하고,그러나 개편될 카드를 위한 이상적인 기회일 때 설명하기 위하여 팩의 하부로 둔다. 적어도 4 개의 갑판이 이용된다 언제든지,단화(납품업자가 진짜로 적어도 1 개의 팩을 붙들기없이 카드를 차례차례로,얼굴 아래로 삭제하는 허용하는 케이스)에서 처리된다.

게임의 개체

각 일원은 21 이상 가기 없이 진짜로 예상될 수 있던 것과 같이 21 의 가까이에 고려해을 얻어서 판매인을,치는 것을 노력한다.

카드 값/채점

그것은 궁극적으로 전문가가 1 또는 11 의 가치가 있다고 가정하는 모든 개별 플레이어에 달려 있습니다. 얼굴 카드는 10 이며 다른 카드는 핍 존중입니다.

베팅

배열이 시작되기 전에,모든 플레이어는 할당 된 지역에서 그들 앞에,칩에 내기를 넣습니다. 최소 및 가장 극단적 인 컷오프 포인트는 도박에 배치된다,가능한 한에서 있습니다$2 에$500.

셔플 및 컷

카드의 각자가 혼합되고 결합될 까지 판매인은 완전하게 팩의 부분을 재정비한다. 납품업자는 자를 것이다 선수의 한을 할당하고,플라스틱 보충교재 카드는 그래서 마지막 60 에 75 의 카드 놓는다 또는 이렇게 이용되지 않을 것이다. (카드의 상대 무리의 아래 부분을 관리하지 않는 것이 더 도전 실력 카드 카운터가 실제로 작동 할 수 있습니다.)


거래

모든 플레이어가 베팅을 내려 놓은 시점에서,벤더는 시계 방향으로 피벗의 모든 플레이어에게 하나의 카드면을 항복하고,그 후에 하나의 카드면이 자신에게 의존합니다. 카드의 한 번 더 라운드는 모든 선수까지 얼굴을 관리,판매자가 아래로 후속 카드의 얼굴을 필요로 제외. 이 방법으로 판매자를 제외한 모든 플레이어는 두 장의 카드를 위로 향하게하고 공급 업체는 한 장의 카드를 위로 향하게하고 한 장의 카드를 아래로 향하게합니다. (특정 게임에서,하나의 갑판 연주,플레이어의 카드는 아래로 얼굴을 관리하고 그들을 잡아 얻을. 오늘날,그럼에도 불구하고 기본적으로 모든 블랙 잭 게임에는 플레이어가 어떤 카드와도 접촉 할 수 없다는 전제 조건에 의존하는 플레이어 카드가 포함됩니다.)

원주민들은

플레이어의 초기 두 카드는 에이스와"텐 카드"입니다 가정(이미지 카드 또는 10),의 포함을 제공 21 매 2 카드,이 특성 또는"블랙 잭입니다."어떤 플레이어가 특성을 가지고 있고 공급 업체가하지 않는 경우,판매자는 신속하게 자신의 내기 얼마나 그 선수 1.5 배를 지불한다. 공급 업체가 특성을 가지고 오프 기회에,그들은 신속하게 원주민이없는 모든 플레이어의 내기를 수집,(아직 여분의 합). 공급 업체와 한 명 이상의 플레이어가 모두 원주민을 가질 수있는 오프 기회에 해당 플레이어의 베팅은 교착 상태(넥타이)이며 플레이어는 자신의 칩을 회수합니다.

벤더의 앞면 카드가 10 장 또는 에이스 인 경우,그들은 두 장의 카드가 위즈인지 확인하기 위해 앞면 카드에 갠더를 가져옵니다. 페이스 업 카드가 10 카드 또는 에이스에 불과한 경우,판매자의 플레이 기회가 될 때까지 페이스 다운 카드에 갠더를 가져 가지 않습니다.

플레이

한쪽으로 플레이어가 먼저 가서"서"(다른 카드를 요청하지 않음)또는"히트"(21 의 수에 가까이 그리려고 요청 하나 더 카드,또는 정확하게 21 명중)여부를 선택해야합니다. 따라서,플레이어는 처음에 그들에게 관리되는 두 카드에 남아있을 수 있습니다,또는 그들은 집계에 남아 선택할 때까지 여분의 카드,차례로 각 판매자에게 요청할 수 있습니다(이 가정 21 이하),또는 간다"흉상"(경우에 그것은 이상 21). 마지막 옵션의 경우,플레이어는 잃고 판매자는 내기를 수집합니다. 그런 다음 공급 업체는 그 시점에서 다음 플레이어에게 한쪽으로 이동하여 비슷한 방식으로 서비스를 제공합니다.

10 장의 카드가 아닌 다른 카드와 에이스를 혼합 한 것은 플레이어가 에이스를 1 또는 11 로 간주하고 카드를 뽑을 수 있다는 이유로"섬세한 손"으로 알려져 있습니다. 예를 들어"섬세한 17"(프로 및 6),절대 7 또는 17 입니다. 17 의 카운트는 괜찮은 손이지만,플레이어는 더 높은 집계를 위해 그릴 수도 있습니다. 무승부가 에이스(11)를 고려하여 흉상 손을 만드는 오프 기회에,플레이어는 에이스를 1 로 간주하고 서 또는"타격"에 의해 재생 유지(여분의 카드에 대한 공급 업체를 요청,차례로 각).

딜러의 플레이

판매자가 각 플레이어를 제공 한 시점에서,공급 업체의 얼굴 다운 카드가 켜져. 절대자가 적어도 17 이면,그것은 서 있어야합니다. 모든 아웃이 16 이하인 오프 기회에,그들은 카드를해야한다. 판매인은 완전한 것이 적어도 17 일 까지 카드를 가지고 가기에 유지해야 한다,그래서,납품업자가 서 있어야 한ㄴ다는 것을 고려된 모든 것. 판매자가 프로를 가지고 가정하고,그것을 고려(11)는 적어도 17(아직 이상 21)에 절대을 수행 할 것,공급 업체는 전문가(11)을 고려하고 서 있어야합니다. 그 시점에서 판매자의 선택은 모든 플레이에 프로그래밍되지만 플레이어는 일반적으로 적어도 하나의 카드를 선택할 수 있습니다.

신고 의도

플레이어의 차례가 올 때 시점에서,그들은"히트"라고 할 수 있습니다 또는 자신을 향한 움직임에 손가락 또는 두 개의 테이블을 긁어하여 카드에 대한 플래그를 할 수 있습니다,또는 누군가에 동의 할 매우 움직임에 손을 흔들 수"이리와!"플레이어가 서기로 선택하면"서"또는"더 이상"이라고 말할 수 있거나 손을 옆으로,손바닥을 아래로,단순히 테이블 위로 움직여이 목표를 표시 할 수 있습니다.

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플레이어의 초기 두 카드가 비슷한 그룹이라고 가정하면,예를 들어 두 개의 잭 또는 두 개의 여섯,그들은 자신의 차례가 돌아 왔을 때 두 개의 분리 된 손으로 간주하기로 결정할 수 있습니다. 첫 번째 베팅이 카드 중 하나에 얼마나 많이 들어가는지,그리고 동등한 금액은 다른 카드에 베팅으로 내려야합니다. 플레이어는 먼저 서 또는 적어도 여러 번 타격에 의해 자신의 왼쪽에 손을 재생;정말 그 시간에 재생 오른쪽에 손입니다. 따라서 두 손은 독립적으로 취급되며 판매자는 각각 고유 한 혜택으로 정착합니다. 에이스의 부부와 함께,플레이어는 각 에이스에 대해 하나의 카드를 제공하고 한 번 더 그릴 수 없습니다. 마찬가지로,10 장의 카드가 이러한 에이스 중 하나에 관리된다고 가정하면 결과는 내기와 동일합니다(다른 시간에 블랙 잭과 마찬가지로 1 과 1/2 대 1 이 아님).



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