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도박은 포커로 가는 길입니다. 게임은 기본적으로 보드에 있는 칩 라운드입니다.
모든 포커 거래 기간 동안 플레이어가 자신의 손에 내기를 걸 수 있는 기회가 적어도 한 번은 있을 것입니다. 무기력한 손으로 불행을 제한하고 큰 손으로 보상을 확대하는 것은 Poker가 요구하는 기본 전문 지식입니다.
카드를 관리하기도 전에 진행되는 포커 게임의 원칙에 따라 모든 플레이어는 "베팅"이라고 하는 기본 약속을 팟에 넣어야 합니다.
각 베팅 스트레치 또는 라운드는 플레이어가 적어도 하나의 칩에 베팅할 때 시작됩니다. 따라서 한쪽에 있는 모든 플레이어는 비슷한 수의 칩을 팟에 넣어 해당 베팅을 "콜"해야 합니다. 또는 "레이즈"는 플레이어가 콜을 위해 상당한 양의 칩을 놓는 것을 의미합니다. 또는 "드롭"("오버레이")은 플레이어가 팟에 칩을 넣지 않고 손을 버리고 다음 배열까지 내기에서 제외됨을 의미합니다.
플레이어가 드롭하는 시점에 해당 팟에 있던 칩을 모두 잃게 됩니다. 플레이어가 기본적으로 첫 번째 플레이어처럼 많은 칩을 팟에 넣는 경우를 제외하고는 비순응적이어야 합니다.
베팅 범위는 베팅이 균형을 이룰 때 닫힙니다. 모든 포커 거래에는 일반적으로 최소 두 번의 베팅 스트레치가 있습니다. 마지막 스팬 후에 "대면"이 있습니다. 이는 남아있는 모든 플레이어가 테이블에 자신의 손을 위로 향하게 하는 것을 의미합니다. 최고의 포커 핸드가 그 시점에서 팟을 차지합니다. 온라인포커리뷰
플레이어가 다른 플레이어가 콜하지 않은 내기를 하거나 레이즈를 하는 오프 기회에, 그들은 손을 보여주지 않고 팟을 이깁니다. 이런 식으로 포커에는 가장하는 구성 요소가 있으며 가장 좋은 카드 조합은 일반적으로 팟을 이기지 못합니다! 가장하는 것은 포커가 유명한 이유 중 하나입니다.
플레이어가 내기를 하지 않고 게임에 머물기를 원하는 경우에는 "확인"합니다. 이것은 실제로 플레이어가 "무의미한 베팅"을 하고 있음을 의미합니다. 플레이어는 그 베팅 범위에서 그들 이전에 아무도 웨이팅을 하지 않았는지 확인할 수 있습니다. 다른 플레이어가 베팅한 경우 확인할 수 없습니다. 그러나 그들은 본질적으로 내기를 콜하거나 드롭해야 합니다. 확인하는 플레이어는 다른 플레이어가 올린 내기를 올릴 수 있습니다. 이것은 "차단"으로 지정되며, 이 훈련이 금기인 것으로 사전에 선택된 경우를 제외하고는 허용됩니다. 일련의 플레이 중에 모든 플레이어가 체크하는 오프 기회에 베팅 스트레치가 종료되고 여전히 팟에 있는 모든 플레이어는 게임에 남아 있습니다.
각 베팅 주기에서 게임 표준에 따라 한 명의 플레이어가 기본 베터로 지정됩니다. 이동 베팅은 한 플레이어에서 다른 플레이어로 지속적으로 한쪽으로 이동하며, 이동인 경우를 제외하고는 누구도 체크, 베팅 또는 드롭할 수 없습니다.
언제 베팅해야 하는지 알기
포커 핸드의 위치는 산술에 따라 다릅니다. 플레이어가 특정 핸드를 얻는 것이 더 이상할수록 더 높은 위치에 있고 팟을 이길 가능성이 거의 확실합니다. 예를 들어, 플레이어는 65,000 핸드 중 한 번 이상 스트레이트 플러시를 관리할 것으로 예상해서는 안 되지만 각 21 핸드에서 한 번씩 두 세트를 관리하기를 희망할 수 있습니다.
플레이어가 가장하려는 경우를 제외하고는 대단하다고 생각되는 핸드를 잡지 않고 내기를 해서는 안 됩니다. 어떤 포커 플레이어도 괜찮은 핸드, 합리적인 핸드, 끔찍한 핸드가 무엇인지 깨닫는 경우를 제외하고는 기민하게 내기할 수 없습니다. 서로 다른 포커 핸드의 테이블과 카드 묶음에 있는 각각의 믹스 수가 제공됩니다.
키티
일관되거나 더 큰 이해를 통해 플레이어는 "키티"라는 특별한 자산을 구축할 수 있습니다. 일반적으로 키티는 하나 이상의 레이즈가 있는 각 팟에서 하나의 로우 그룹 칩을 "커팅"하여 개발합니다. 키티는 모든 플레이어와 마찬가지로 비슷한 장소를 가지고 있으며 새로운 카드 데크를 지불하거나 음식과 음료를 구입하는 데 사용됩니다. 게임 종료 시 키티에 남아 있는 칩은 아직 게임에 참여 중인 플레이어 간에 유사하게 분리됩니다. Pinochle와 같은 일부 다른 게임의 표준과 달리 플레이어가 포커 게임이 종료되기 전에 나가면 키티 조각이 포함된 많은 칩을 가져갈 자격이 없습니다.
작은 조각
포커는 종종 포커 칩으로 플레이됩니다. 최소 7명의 플레이어가 있는 게임의 경우 약 200개의 칩이 있어야 합니다. 일반적으로 흰색 칩(또는 가장 밝은 음영 칩)은 기본 위험이나 내기가 무엇이든 가치가 있는 단위 또는 가장 축소된 칩입니다. 빨간색 칩(또는 다른 색조 칩)은 흰색 5개 가치가 있고 파란색 칩(또는 기타 희미한 색조 칩)은 흰색 10개 또는 20개 또는 25개 또는 빨간색 2개, 4개 또는 5개의 가치가 있습니다. 게임이 시작될 때 모든 플레이어는 특정 수의 칩을 구매하여 "구매"합니다. 일반적으로 전체 플레이어가 비슷한 금액으로 구매합니다.
재정가
한 명의 플레이어는 칩의 부하를 유지하고 모든 플레이어에게 제공된 수 또는 플레이어가 칩에 대해 지불한 금액을 기록하는 금융가로 지정되어야 합니다. 플레이어는 사적인 교환이나 거래를 해서는 안 됩니다. 여분의 칩을 가진 플레이어는 브로커에게 이를 반환하고 신용이나 돈을 받을 수 있지만 더 많은 칩이 필요한 플레이어는 금융가로부터 칩을 얻어야 합니다.
베팅 한도
베팅 한도를 고정하는 다양한 방법이 있습니다. 일부 컷오프는 중요합니다. 어떤 경우든 훨씬 더 많은 현금을 보유한 플레이어는 아웃 오브 라인 어드밴티지를 갖게 되거나 그렇게 보일 것입니다. 고정되면 중단점은 플레이어가 지속적으로 판돈을 변경하는 데 동의하는 경우를 제외하고 게임 내내 변경할 수 없어야 합니다. 잘 알려진 몇 가지 중단점 프레임워크는 다음과 같습니다.
고정 한도
누구도 지정된 칩 수(예: 2, 5 또는 10)를 초과하여 베팅하거나 레이즈할 수 없습니다. 일반적으로 이 브레이크 포인트는 게임 단계에 따라 다릅니다. 드로우 포커에서 컷오프가 드로우보다 5인 경우 , 그것은 무승부 후 10 일 수 있습니다. 스터드 포커에서 브레이킹 포인트가 처음 4번의 베팅 스팬에서 5라면 마지막 베팅 스트레치에서는 10입니다. 제일 유명한 카지노사이트
냄비 제한
모든 베팅이나 레이즈는 그 당시 팟에 있는 칩의 양으로 제한됩니다. 이것은 레이즈를 하는 플레이어가 팟의 일부를 플레이어가 콜하는 데 필요한 칩의 양을 고려할 수 있음을 의미합니다. 팟에 6개의 칩이 있고 4개의 베팅이 이루어진 경우 절대값은 10개입니다. 다음 플레이어가 콜하려면 4개의 칩이 필요하여 14개를 만듭니다. 그리고 플레이어는 칩 14개를 올릴 수 있습니다. 어쨌든, 어떤 경우에도 가능한 한 플레이할 때 50개의 칩과 같은 가장 극단적인 컷오프가 있어야 합니다.
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