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수하물 컨베이어에 도착하기 전에 라스 베이거스에서 게임 머신을 플레이 할 수 있습니다. 매 캐런 국제 공항의 각 터미널에는 작은 개 장소가 있습니다. 렌트카를 받으면 주유소에서 정차하고 승산 점에서 놀이 공간을 이용할 수 있습니다. 또한 여관 클럽에 도착하기 전의 모든 것입니다. 최첨단 표준을 유지하는 경우 게임 플로어의 약 80 %를 공간에, 20 %는 테이블 게임에 사용합니다.


방은 24 개의 수면 콘솔의 고요한 중얼 거리는 소리와 분리되어 조용했습니다.


세계에서 가장 큰 게임기 제조업체 중 하나 인 Bally Technologies는 스트립에서 남쪽으로 3 마일 떨어진 곳에 자리 잡고 있습니다. 3 월 중순에 Bally를 방문했을 때, 조직의 선임 홍보 감독 인 Mike Trask가 몇 게임을하기 위해 조직의 전시 공간으로 나를 안내했습니다. 클럽 플로어의 라켓과 대조적으로, Bally의 디스플레이 영역은 모든 의도와 목적을위한 것이었고, 조명은 어둡고 방은 24 개의 안락함을 완화하는 소음과 분리되어있었습니다.


갈색 머리의 키 큰 30 대 남성 인 Trask가 Bally의 ProWave 사무소에 소개 된 매끄럽고 42 인치 구부러진 편안함을 제공하는이 단체의 새로운 Friends 테마 게임을 보여주었습니다. 동료들은 1 년 전 20 주년 기념을 칭찬했고, 조직은 그 비참함의 일부를 활용하기를 원합니다. "프렌즈가 나왔을 때 각 장면을 관찰 한 그 젊은 여성이 우리 부문"이라고 Trask는 말했다. 카지노사이트


나는 유닛 앞에 앉았고 Trask는 프레젠테이션 상단 모서리에있는 로고에 연락하여 보상 라운드를받을 수있는 상자를 선택하고 트위스트 버튼을 누르라고 조언했습니다. 나는 그랬고, 쇼의 시그니처 멜로디가 연주되는 것을 줄여서 NBC 6 중주가 어린 시절의 전성기부터 나를 비웃었다. 그리고 5 개의 이미지 릴 (Central Perk 데칼, 기타, 캐릭터 스크린 캡처)은 아래를 내려다 보았다. 화면. 행운의 수레 바퀴 스타일 보상 라운드에는 "할머니, 생일 축하해!"라고 말하는 Rachel의 걸쇠가 포함되어 있습니다. 웨딩 드레스를 입고.


Bally는 게임 스튜디오와 가까운 제조 공장 유통 센터에서 모든 기계를 수집하고 Vegas 기업베이스 캠프 뒤에 숨어 있습니다. 1 년 전, Bally의 모회사 인 Scientific Games는 17,000 개 이상의 새로운 유닛을 보냈습니다. 내가 방문했을 때, 비즈니스 표준의 어두운 외부와 고정 된 대시 보드를 포함하여 새로 축적 된 많은 게임 머신 쉘이 유통 센터 칸막이에 늘어서 있습니다.


모든 국에 붙은 태그는 그 목표를 보여주었습니다 : 오클라호마, 워싱턴, 미시간, 캐나다. 게임의 공개 및 글로벌 확장을 나타내는 라스베가스 도박 클럽에는 겸손한 무리가 묶였습니다. Logical Games는 1 년 전에 Bally를 50 억 달러에 조달했습니다. 그 시점에서 23 개 주에서는 부적합한 금고를 빠르게 혼합하기 위해 널리 이용 가능한 산업 인 베팅을 승인했습니다.


그럴 수도 있지만, 대부분의 경우 게임의 확장은 명시 적으로 도박 기계의 개발입니다. 최첨단 클럽은 일반적으로 공간에서 수입의 70 ~ 80 %를 조달합니다. 1970 년대부터 성층권이 50 % 상승했습니다. 적게. 게임을 제공하는 가장 먼 주인 뉴욕은 테이블 게임을 허용하지 않으며, 현재 네바다와 뉴저지 다음으로 미국에서 세 번째로 큰 게임 주인 펜실베니아는 나중에 제정 개정에서 테이블 게임을 허용했습니다. . 또한 점진적으로 보상 시간표 및 글로벌 포지셔닝 프레임 워크를 포함하여 처음에는 도박 기계에서 작동했던 정신 및 전문 프레임 워크가 실리콘 밸리에서 찬사를 받고 있습니다. 온라인카지노

공장에서 Trask와 저는 Bally가 2014 년 중반에 출시 한 ProWave 캐비닛을 통과했습니다.이 디자인은 훨씬 더 구부러진 삼성 TV처럼 32 인치 오목한 화면을 특징으로합니다. Trask는 곡면 화면에 똑같은 게임을 넣으면 게임 플레이가 30-80 % 증가했다고 주장했습니다. 나는 그 이유를 물었다. "멋진 것 같고 엄청나게 분명합니다."그가 추측을 내세우는 어조로 말했다. 게임 디자이너는 어떻게 든 전자 스펙타클의 형언 할 수없는 매력을 불러 일으키는 책임이 있습니다. 간단하면서도 끝없이 매력적인 시스템, 플레이어를 위험과 보상의 세밀하게 조정 된 주기로 끌어 당기고 덫을 놓는 기계를 개발하여 플레이어를 몇 시간 동안 자리에 붙일 수 있도록합니다. , 그들의 주머니는 천천히 그러나 필연적으로 비워집니다. 게임 캐비닛 위에 섰을 때 Trask는 2,500 대의 기계와 수백 가지의 다양한 게임이있는 MGM의 바닥에 대해 이야기했습니다. Trask의 임무는 간단했습니다. "우리의 임무는 여러분이 우리 게임을 선택하도록하는 것입니다."

프로토 타입 슬롯 머신은 1800 년대 중반 브루클린에서 발명되었습니다. 금전 등록기 크기의 장치였으며 실제 카드를 사용했습니다. 니켈을 넣고 레버를 누르면 작은 디스플레이 창에 카드가 무작위로 표시되며 나타나는 포커 핸드에 따라 플레이어는 기계가있는 시설에서 아이템을 얻을 수 있습니다. 1898 년 Charles Fey는 포커 머신을 Liberty Bell 머신으로 개발했습니다. 카지노게임 

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